التحدي
ما الذي كان يحتاجه المشروع فعلاً؟
التحدي الأساسي هنا كان الموازنة بين عرض المنتجات كعناصر قابلة للشراء وبين إبقاء البراند نفسه حاضرًا كقصة وهوية، لا كمجرد كتالوج صور.

دراسة حالة مشروع
Nemora مشروع تجارة رقمية هدفه تقديم براند مطبوعات وملابس بشكل بصري قوي منذ أول شاشة، مع الاهتمام بعرض القطع، تقديم الشخصية البصرية، وصناعة تجربة شراء لا تبدو مزدحمة.
متجر رقمي لبراند ملابس مطبوعة يركز على إبراز الهوية، وضوح المنتج، وصناعة واجهة بيع تبدو حديثة ومريحة.

نوع المشروع
متجر واجهة أمامية
الجمهور المستهدف
عملاء تجارة الأزياء والمنتجات المطبوعة
الدور
تصميم التجربة، البناء البصري، وتجهيز عرض المشروع
تفاصيل أسهل في القراءة
عند دخول صفحة مشروع، المهم أن يظهر السياق لا أن يغرق الزائر في صور متكررة. الصورتان هنا تعملان كفاصل واضح بين المقدمة والتفاصيل، وتساعدان صاحب القرار على قراءة ما تم تنفيذه ولماذا تم اختياره.


التحدي
التحدي الأساسي هنا كان الموازنة بين عرض المنتجات كعناصر قابلة للشراء وبين إبقاء البراند نفسه حاضرًا كقصة وهوية، لا كمجرد كتالوج صور.
المنهج
تم تشكيل الواجهة حول صور كبيرة، إيقاع بصري واضح، تقسيمات قصيرة، ومناطق تركّز على القطعة نفسها ثم تنقل المستخدم بسلاسة إلى التصفح أو اتخاذ قرار الشراء.
النتيجة
النتيجة تبدو كمتجر أنيق ومباشر في الوقت نفسه: براند حاضر، منتج واضح، ومسار بصري مناسب للعرض أمام عميل يبحث عن شكل احترافي سريع الفهم. زيادة معدل التحويل بنسبة 35% وتقليل معدل الارتداد بنسبة 25%.
التركيز
Brand presence
Product clarity
Conversion flow
التقنيات
مخرجات التنفيذ
تجربة المستخدم
Hero بصري كبير
ترتيب واضح للفئات
إبراز الصور والهوية
دعوات فعل واضحة
لقطات من المشروع

مشاريع مرتبطة

منصة اكتشاف تعليمية تربط الخريطة المصرية بالآثار والمحتوى الثقافي ومساعد ذكي يجعل التعلم أقرب للعبة استكشاف.

بوابة تعلم جغرافية تعرض الوحدات التعليمية والمهام في قالب منظّم يميل إلى المنتج التعليمي أكثر من لوحة الإدارة التقليدية.

واجهة تعليمية تقدم التعلّم كرحلة متتابعة بدل صفحات منفصلة، مع اهتمام واضح بالتشويق والتنقل المنهجي.